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搜尋關鍵字 android

總共找到 18 筆紀錄.

1. HTML5: Video
(Matching tags: iphone,video,html5,android)
... from Mike Wilcox 在第81頁有說明手機設備的支援內容,當然如果你的目的是像我一樣要開發手機瀏覽器的應用,除了這些參考文件外,最應該了解的就是官方的開發文件: iOS的影片格式支援(還有其他) Android多媒體格式支援的文件 Video的用法除了<video>標籤外,還需要靠Javscript來控制其行為(當然每個瀏覽器有預設的控制列),下面這個是比較簡單的入門教學: ...
2. Sencha Touch範例2:Audio
(Matching tags: sencha touch,android,html5)
上一篇大概說明了一下HTML5中關於audio的標籤用法及相關情況,在Sencha Touch中的kitchensink範例中的Audio範例中,可以看到它是怎麼使用Audio。它使用的是Ext.Audio這個專門處理Audio的元件。在官方的API文件上有一個注意事項: On Android devices, the audio tags controls do not show. You must ...
3. 手機共通網頁基礎應用框架的存亡與否?
(Matching tags: phonegap,appcelerator,titanium,android,iphone)
Android和iPhone是目前行動應用平台的兩大主流,其他還有很多,像是我們比較不熟悉的RIM、WebOS或是Bada,往後也有可能有新的Windows Mobile。本篇文章是在探討共通開發平台的可行性和未來發展性。 以Android和iPhone來說,學習這兩個平台上的應用程式開發,是兩回事,是非常的不同,不太可能用同一種觀念,或是同一種程式語言,或是框架的設計,就能通行於兩個平台。唯一的可能性在於目前存在於市面上的稱為"手機共通網頁基礎應用框架"(Multiple ...
4. 資料儲存之二:SQLite
(Matching tags: Android研究室,android)
SQLite是個輕量、完整的關聯資料庫系統。在許多手機作業系統中都可以看到它的應用(iPhone也是…) 要使用SQLite要先具備的知識其實滿多的,因為在Android中,SQLite算是ContentProvider中一份子。 ContentProvider:提供了發佈和取用資料的介面,透過簡單的URI(統一資源標識符,Uniform Resource Identifier)模型,使用「content://」結構。 ...
5. 資料儲存之一:Shared Preference
(Matching tags: Android研究室,android)
Android的資料儲存方法說明頁面,共有以下5種儲存的方法: Shared Preferences(分享式喜好設定):儲存私有的簡單資料在鍵-值配對 Internal Storage:儲存私有的資料在裝置的記憶體(手機中) External Storage:儲存公開資料在外部的儲存空間(如SD卡) SQLite Databases:儲存結構化的資料在私有的資料庫 Network ...
6. 第三天:Bonfire
(Matching tags: 30天Android,android)
Bonfire這個範例是討論到Android中的動畫部份,實際的執行樣子如下:  ...
7. ListView之二:改寫ArrayAdapter的getView
(Matching tags: android,Android研究室)
在上次的「ListView與Adapter之一」中,有說到ArrayAdapter並不適用於自訂(Custom)ListView的場合,所以改用SimpleAdapter。但後來在網路上找到另幾則範例和教學,事實上如果透過改寫(Override)ArrayAdapter中的getView方法也是可以達成自訂ListView的目的。 先看一下getView方法的定義(在介面Adapter中): ...
8. 不同的Activity切換
(Matching tags: Android研究室,android)
除了要新增兩個Activity之外,記得在AndroidManifest.xml也要加入新增的Activity2,像下圖這樣:  ...
9. ListView之一:Adapter介紹與使用
(Matching tags: Android研究室,android)
ListView是在Android很常見的一種視圖,ListView不論在電話簿中還是觀看大量的列表資料,都是會用得到。 ListView的使用需要搭配Adapter,Adapter是用來連接資料和ListView的,Adapter除了會用到ListView中,另外會用到還有Spinner(類似下拉選單)的這個元件中。在Google IO 2009的其中一張投影片中,可以很清楚的看到其中的關係圖: ...
自從Android的平板電腦版本3.0,代號Honeycomb(蜂窩)出現後,Android模擬器又更慢了一些,據說2.3就比2.0慢很多。每次按下執行後,就可以去泡杯咖啡或上廁所了…當你回到坐位上還不見得已經執行完成…未免也太慢了一些,事實上如果你的電腦配備並不是單核心的老電腦,調整一些設定值就可以加速模擬器的執行。 當然在Linux上的Eclipse和模擬器都是跑得飛快(以同樣的硬體規格比較Windows作業系統),不過一般的開發者可能不見得熟悉使用Linux來開發,下面介紹的方式可以在Windows和Linux上使用。  ...
11. 第2天:Flashlight
(Matching tags: 30天Android,android)
這一天的範例是Flashlight,中文叫作"手電筒"。這個程式在電腦中的模擬器是沒辦法預覽效果的(第二天的程式暗指你該買台Android手機是嗎?…),事實在Android手機的「設定」→「顯示」→「亮度」,就有這個功能,這裡面可以改變的是手機的背光(backlight)。  ...
12. 第1天: Minutes To Midnight
(Matching tags: 30天Android)
程式功能:簡單的倒數計時到午夜12點的時鐘。 原始出處:http://bakhtiyor.com/2009/06/minutes-to-midnight/ 圖片:
13. 誤導消費者?亂寫的手機程式數量?
(Matching tags: iphone,android)
昨天看到蘋果日報這篇新聞:Android手機熱賣 MOTO推中文版。上面的比較表說:「Android:手機應用程式約10萬個」「iPhone:手機應用程式已達20萬個」。差距有這麼小嗎?…我從網路上找到相關的程式數量資訊如下:  ...
14. 手機料理東西軍~今晚你要選那一道
(Matching tags: iphone,android,新聞觀察)
今天看到一篇舊文:「Android與 iPhone:南轅北轍的開發理念」上面說得沒錯,是差很多。iPhone上的開發的確是很封閉,而Android上的開發則是很開放。說實在的,開放與封閉對手機軟體開發廠來說,有何差異?手機軟體開發者本來就活在一個極度封閉的市場,IThome的最近一篇「新一代手機開發iPhone vs. Android」,從應用、技術的角度深入分析了這兩大最熱門的手機開發平台。這 ...
15. 智慧手機應用程式的未來
(Matching tags: android,iphone)
現在開發手機上的應用程式已經是一個非常熱門的話題。自有了iPhone上的App Store的成功故事之後,加上Google手機作業系統Android的誕生,這個話題一直是被炒熱的,手機上的應用程式也如雨後春筍般的,不斷的推陳出新,有許多程式開發設計師也一直在投入這個產業。由正面的思考來看,這個產業是非常熱的,也有很多的持續發展性,但也有一些濳在的隱憂存在。  ...
第1步:建立映象檔。在合適的資料夾中,輸入mksdcard指令新增一個sdcard映象檔案,一般都用img或iso作為附檔名,例如sdcard1.img這樣。 mksdcard [-l label] <size>[K|M] <file> 或 mksdcard <size> <file> 以下是一個範例(-l是建立label(標籤)是非必要的,但標籤) mksdcard ...
17. 操作:安裝apk至模擬器
(Matching tags: android)
第1步:先啟動模擬器(註:在Eclipse中先Run一個Android程式) 第2步:在命令列視窗(Command Line)輸入以下程式碼(註:XXXX.apk是這個apk的名稱,前面可以加上路徑) adb install XXXX.apk  ...
18. 練習:輸入框+按鈕+文字顯示區
(Matching tags: android)
這個小程式是放了三個小UI元件(Widget)上去,一個是原來的TextView,另一個是文字輸入框(EditText),和一個按鈕(Button)。這個範例用了從string.xml中把文字填入,在執行時取出到程式中,這個是一個要學習的地方。最後執行的畫面如下:

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eddy

Eddy Chang

Joomla!台灣站長、資擘(股)軟體工程師

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